Pour avoir plus de renseignements basiques sur les Eidolons, voir Eidolon
Présentation Générale []
Les Eidolons dans Aura Kingdom sont en fait des familiers qui vous aident tout au long de votre aventure.
Ils ont la possibilité de se battre avec vous, d'aller récolter des objets et de vous suivre (et ainsi vous donner un bonus à vos caractéristiques).
A la création de votre personnage, vous aurez le choix entre 4 Eidolons, choisissez bien car vous ne pourrez pas en changer !
Si les Eidolons sont utilisables par tous les personnages sur un même serveur du même compte, cette règle n'est pas valable pour les quatre de base, qui reste propre à chaque personnage créé !
Tableau Eidolons[]
Voici un tableau montrant les forces et les faiblesses de chaque eidolon à l'évolution 1.
La meilleure note est A et la plus mauvaise est C+ (C+ < B < B+ < A).
Eidolons de départ et compétences []
Voici un tableau montrant les forces et les faiblesses des 4 Eidolons de départ non évolué.
Nom | Élément | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Astro | Foudre | B | C+ | C+ | C+ | B | C+ | |
Evie | Glace | C+ | B | C+ | B | C+ | C+ | |
Lina | Lumière | C+ | B | C+ | C+ | C+ | B | |
Zhulong | Feu | B | C+ | B | C+ | C+ | C+ |
Astro []
Adam.gif Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | C+ | C+ | B | C+ | |
B+ | B | C+ | C+ | B+ | B | |
S | A+ | A | B+ | S | A |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien DEG CRIT niv.1 | DEG CRIT subis -50% | |
Essence de vie niv.1 | PV max +10% | |
Essence de vie niv.2 | PV max +20% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Arme | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Furie foudroyante | Bâton | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Diminue la VIT DEP de la cible de 20% durant 8s. | |
Foudre précipitée | Bouclier / Griffes | Attaque | Foudre | AoE | 1min | DOT durant 8s. | |
Foudre désastreuse | Canon | Attaque | Foudre | AoE | 1min | DOT durant 8s. | |
Foudre sismique | Grimoire | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Étourdi les cibles durant 4s. | |
Danse de la foudre | Hache / Tachi | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Diminue la défense de la cible durant 8s. | |
Foudre tourbillonnante | Harpe | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Soigne les membres du groupe. | |
Foudre aérienne | Lames Jumelles | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Réduit de 30% la précision de la cible durant 8s. | |
Foudre des immortels | Pistolets / Arc | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. |
Evie []
Eve.gif Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | B | C+ | B | C+ | C+ | |
C+ | B+ | B | B+ | B | C+ | |
A | S | A+ | S | A | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Fantôme niv.1 | VIT DEP +5% | |
Bienveillance niv.1 | Guérisons générale et personnelle +5% | |
Puise-vie niv.2 | En attaquant, conversion de 2% des DEG en PV |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Arme | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Écho des finalités | Bâton | Attaque | Glace | Unique | 1min | Réduit les CRIT de la cible durant 8s. | |
Amour éperdu | Bouclier | Attaque | Glace | Unique | 1min | Inflige des dégâts et génère de la menace. | |
Amour de la colombe | Canon / Griffes | Attaque | Glace | Unique | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Poésie romantique | Grimoire | Attaque | Glace | Unique | 1min | DOT durant 8s. | |
Baiser de givre | Hache / Tachi | Attaque | Glace | Unique | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Danse de l'Amour | Harpe | Attaque | Glace | Unique | 1min | Diminue l'ESQ de la cible durant 8s. | |
Étreinte de Vénus | Lames Jumelles | Attaque | Glace | Unique | 1min | Attaque qui draine 10% des dégâts en PV. | |
Rêve de bleu | Pistolets / Arc | Attaque | Glace | Unique | 1min | Repousse de 10 mètres. |
Lina []
Pegasus.gif Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | B | C+ | C+ | C+ | B | |
C+ | B+ | B | B | C+ | B+ | |
B+ | S | A | A+ | A | S+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Vélocité foudroyante niv.1 | VIT ATQ normale +25% | |
Combo défense niv.1 | Chance de double attaque +5% | |
Combo défense niv.2 | Chance de double attaque +10% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Arme | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Brasier Divin | Bâton | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Diminue la VIT DEP de la cible de 20% durant 8s. | |
Coup de corne sacrée | Bouclier | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Charge sacrée | Canon | Attaque | Lumière | AoE | 1min | DOT durant 8s. | |
Flash aiguisé | Grimoire | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Étourdi les cibles durant 4s. | |
Recherche de la pureté | Hache / Griffes / Tachi | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Exécution infernale | Harpe | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Soigne les membres du groupe. | |
Grand galop divin | Lames Jumelles | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Réduit de 30% les chances de toucher de la cible durant 8s. | |
Terres promises | Pistolets / Arc | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. |
Zhulong []
Zhulong.gif Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | B | C+ | C+ | C+ | |
B+ | B | B+ | C+ | B | C+ | |
S | A | S | A | A+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de feu niv.1 | DEG infligés aux cibles feu +15% | |
Assaut niv.1 | DEG +8% | |
Assaut niv.2 | DEG +16% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Arme | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abysses du futé | Bâton | Attaque | Feu | Unique | 1min | Diminue les CRIT de la cible durant 8s. | |
Flammes du châtiment | Bouclier | Attaque | Feu | Unique | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Sombre réincarnation | Canon | Attaque | Feu | Unique | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Furie du Dragon | Grimoire | Attaque | Feu | Unique | 1min | DOT durant 8s. | |
Cascade de malheurs | Hache / Tachi | Attaque | Feu | Unique | 1min | Cause seulement des dégâts. | |
Cris du dragon du futé | Harpe / Griffes | Attaque | Feu | Unique | 1min | Diminue l'ESQ de la cible durant 8s. | |
Flamme Crépitantes | Lames Jumelles | Attaque | Feu | Unique | 1min | Attaque qui draine 10% des dégâts en PV. | |
Séisme du Dragon Divin | Pistolets / Arc | Attaque | Feu | Unique | 1min | Repousse de 10m. |
Autres Eidolons et compétences []
Alucard, le Roi-Dragon []
"Une ombre file dans la nuit... Ce n'est pas un Eidolon qui s'enfuit..."
Rare sont les personnes ayant vu cet Eidolon maîtrisant la magie draconique...
En effet, il est dit que ses apparitions sont de mauvaises augures...
Alucard puise sa puissance dans les ténèbres et est conscient de sa pleine puissance...
Il peut la laisser exploser pour se transformer en terrible dragon... Le fameux Bahamuth.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | C+ | C+ | B+ | B | C+ | |
A+ | B | C+ | A | B+ | C+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Assaut niv.1 | DEG +8% | |
Combo défense niv.1 | Chance de double attaque +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes A changer
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Lames Jumelles, Pistolets et Tachi. | ||||||
Force mortelle : dragon | Buff | Ténèbres | Unique | 2min | Vous devenez un dragon durant 60s. | |
Compétence commune pour : Bouclier et Griffes. | ||||||
?? | Buff | Ténèbres | Unique | 2min | Vous devenez un dragon durant 60s. | |
Compétence commune pour : Canon, Grimoire et Harpe. | ||||||
?? | Buff | Ténèbres | Unique | 2min | Vous devenez un dragon durant 60s. |
Balder, le Dieu de la Lumière[]
A compléter[]
A compléter
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | B | C+ | A | B | C+ | |
B+ | B | C+ | A+ | B+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Essence de vie niv.1 | PV max +10% | |
Gardien résolu niv.1 | DEG subis -5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes A changer
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | ||||||
?? | Attaque | Lumière | AOE | 1min | Soigne les membres du groupe pendant 8s. | |
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | ||||||
?? | Attaque | Lumière | Ligne | 1min | Absorbe 10% des DEG pour soigner. | |
Compétence commune pour : Bâton, Griffes et Lames Jumelles. | ||||||
?? | Attaque | Lumière | Unique | 1min | Assomme pendant 4s. |
Éfrit[]
Eidolon18.gif
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | A | B | C+ | B | C+ | |
B+ | A+ | B+ | C+ | B+ | C+ | |
A vérifier | A+ | S+ | A+ | B+ | A+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Vélocité foudroyante niv.1 | VIT ATQ normale +25% | |
Sang chaud niv.1 | CRIT +5% | |
Sang chaud niv.1 | CRIT +10% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Charge du lotus rouge | Attaque | Feu | Ligne | 1min | Étourdi la cible durant 4s. | ||
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Désastre du brasier | Attaque | Feu | Ligne | 1min | Cause seulement des dégâts. | ||
Compétence commune pour : Grimoire, Griffes et Lames Jumelles. | |||||||
Déflagration en chaîne | Attaque | Feu | Ligne | 1min | Repousse l’ennemi de 10 mètres. |
Gabrièle []
Eidolon9.gif
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | B | C+ | C+ | B | |
A+ | B+ | B+ | B | C+ | B | |
S | A+ | S | A | B+ | A |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de tempête niv.1 | DEG infligés aux cibles tempête +15% | |
Attaque fracassante niv.1 | DEG CRIT +20% | |
Attaque fracassante niv.2 | DEG CRIT +40% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Fissure florale | Attaque | Tempête | Unique | 1min | Diminue l’ESQ de l’ennemi durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Tourbillon floral | Attaque | Tempête | Unique | 1min | Diminue la DEF de l’ennemi durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Grimoire, Griffes et Lames Jumelles. | |||||||
Charge florale | Attaque | Tempête | Unique | 1min | DOT durant 8s. |
Garuda[]
Eidolon12.gif
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | B | C+ | C+ | B | |
A+ | B+ | B+ | B | C+ | B | |
S+ | A+ | A+ | A | B+ | A |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Vélocité foudroyante niv.1 | VIT ATQ normale +25% | |
Assaut niv.1 | DEG +8% | |
Assaut niv.2 | DEG +16% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Garuda tournoyant | Attaque | Tempête | Ligne | 1min | Etourdit l’ennemi pendant 4 secondes | ||
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Garuda royal | Attaque | Tempête | Ligne | 1min | Cause seulement des dégâts | ||
Compétence commune pour : Grimoire, Griffes et Lames Jumelles. | |||||||
Garuda vertueux | Attaque | Tempête | Ligne | 1min | Cause seulement des dégâts |
Gilgamesh, Éternel tyran []
Eidolon7.gif
Il y a toujours deux faces dans toute chose.
Dans un monde rempli de lumière, l'obscurité existera forcément et Gilgamesh est le maître de l'obscurité.
Ayant une totale confiance dans ses aptitudes de combat, Gilgamesh ne souhaite qu’une chose : affronter l’être le plus fort du monde.
L'attaque de Gilgamesh n’affecte pas seulement le corps physique d’une personne. De l'énergie noire se dégage de ses mains et de ses pieds pour attaquer directement l'âme. Toutes méthodes défensives ordinaires deviennent alors inutiles.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | B | C+ | B | C+ | |
A+ | B+ | B+ | C+ | B | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Vélocité foudroyante niv.1 | VIT ATQ normale +25% | |
Assaut niv.1 | DEG +8% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bouclier, Griffes, Harpe et Pistolets. | |||||||
Nuit mémorable | Attaque | Ténèbres | AoE | 1min | DOT durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Canon, Grimoire, Hache et Tachi. | |||||||
Tourbillon noir | Attaque | Ténèbres | AoE | 1min | Augmente les DEG du personnage. | ||
Compétence commune pour : Bâton et Lames Jumelles. | |||||||
Explosion spirituelle | Attaque | Ténèbres | AoE | 1min | Augmente le CRIT du personnage. |
Hydre, Dieu serpent []
Eidolon13.gif
Les écailles de l'Hydre sont en réalité plusieurs poisons sous forme cristallisée. Ils sont stockés sur son corps, ce qui explique la couleur violacée de l’Hydre.
Une simple écaille suffit à transformer un fleuve pur en marais toxique recouvert d'une brume pourpre.
En pleine bataille, l’Hydre est toujours calme et posée pour analyser la situation, ce qui fait d’elle un grand stratège.
Le corps de l'Hydre peut produire de grandes quantités d'énergie électrique et peut les mélanger à ses poisons pourpres ; créant ainsi un plasma toxique qui peut réduire des ennemis en tas d'os en quelques minutes.
Si nécessaire, l’Hydre peut utiliser ses ailes pour répandre certaines de ses cellules régénératrices à ses alliés afin de les aider à récupérer leur vie.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | B | A | C+ | B | B | |
C+ | B | A+ | B | B+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Fantôme niv.1 | VIT DEP +5% | |
Gardien DEG CRIT niv.1 | DEG CRIT subis -50% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bouclier, Grimoire et Pistolets. | |||||||
Rappel de résonance | Attaque | Foudre | AoE | 1min | HOT sur les membres du groupe durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Canon, Hache et Tachi. | |||||||
Tonnerre toxique | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Exorcisme pourpre | Attaque | Foudre | AoE | 1min | Retire un débuff d’un membre du groupe au hasard. |
Kitsune, Démon renard []
Kitsune est une enchanteresse fascinante et incomparable pouvant jeter des milliers de sorts pour n'importe quelle situation.
Ses yeux purs examinent le cœur d'une personne et voient tout ce qui est bon et mauvais.
Kitsune a une perception aiguë lui permettant de détecter les menaces éloignées et ainsi de préparer rapidement ses sorts sacrés afin de faire face aux dangers inconnus.
Grâce à son apparence de renard, elle peut appliquer une marque à son allié lui donnant la capacité d'absorber la santé de l'ennemi et augmenter ainsi sa capacité de combat.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | C+ | A | B | B | B | |
B | C+ | A+ | B | B+ | B+ | |
A | B+ | S | A | A+ | S |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Fantôme niv.1 | VIT DEP +5% | |
Sans ombre niv.1 | Taux d'ESQ+5% | |
Sans ombre niv.2 | Taux d'ESQ+10% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Coup de grâce divin | Attaque | Lumière | AoE | 1min | HOT sur le personnage. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Bouclier, Canon et Griffes. | |||||||
Sacrement ténébreux | Attaque | Lumière | AoE | 1min | Soigne sur le personnage. | ||
Compétence commune pour : Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Rayon purificateur | Attaque | Lumière | AoE | 1min | VIT DEP +20%. |
Kuzanagi, l'épée divine A compléter[]
A compléter
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C+ | B | C+ | B | |
A+ | B + | B | B+ | C+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Attaque fracassante niv.1 | DEG CRIT +20% | |
Combo défense niv.1 | Chance de double attaque +5% |
Compétences Basiques
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
?? | Attaque | Foudre | Unique | 6s | Cause uniquement des dégâts. | |
?? | Buff | - | AOE | 40s | Augmente les DEG du groupe durant 15s. | |
?? | Attaque | Foudre | AOE | 15s | DOT durant 4s. |
Compétences Ultimes A changer
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | |
---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bâton, Harpe et Lames Jumelles. | ||||||
?? | Attaque | Foudre | Ligne | 1min | Réduit la DEF pendant 8s. | |
Compétence commune pour : Bouclier, Canon, Hache et Tachi. | ||||||
?? | Attaque | Foudre | Ligne | 1min | Réduit l'ESQ pendant 8s. | |
Compétence commune pour : Arc, Griffes, Grimoire et Pistolets. | ||||||
?? | Attaque | Foudre | Ligne | 1min | DOT pendant 8s. |
Léviathan, Dragon des mers []
Léviathan est le roi des mers. Il maîtrise parfaitement les substances liées à l'eau. Lorsqu'il vole dans le ciel nocturne, il dessine de gracieux nuages de vapeur glacée. C'est un être très humble et respecté de tous.
Il a le pouvoir de modeler les cristaux de glace en tourbillons de givre qui lacèrent les ennemis et les gèlent jusqu'au sang. Quand Léviathan bat de ses ailes imposantes, il disperse des flocons guérisseurs qui régénèrent la vie de ses coéquipiers. Sa sagesse est telle qu'il utilisera toujours cette capacité au moment opportun.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | A | B | B | C+ | |
B | C+ | A+ | B+ | B+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de glace niv.1 | DEG infligés aux cibles glace +15% | |
Sans ombre niv.1 | ESQ +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bouclier, Grimoire et Pistolets. | |||||||
Hiver rigoureux | Attaque | Glace | AOE | 1min | HOT sur le groupe durant ??s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Canon, Hache et Tachi. | |||||||
Souffle hivernal | Attaque | Glace | AOE | 1min | Cause uniquement des dégâts. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Neige éternelle | Attaque | Glace | AOE | 1min | Retire un débuff au hasard sur le groupe. |
Lilith la sorcière ténebreuse []
Lilith est une sorcière active durant les sombres nuits et pense être la meilleure sorcière du monde entier.
Ce qu'elle veut le plus est le cœur d'Astro. Elle a même nommé son sac à dos représentant un chat noir "Petit Astro". Malheureusement, il semble que le cœur d'Astro appartienne à une autre …
La faux dans ses mains, nommée "Oracle du Bien et du mal", change de taille selon la volonté de Lilith et contient l'affreux pouvoir de détruire les rêves des autres.
Elle peut innvoquer des citrouilles qui augmentent l'attaque des alliés ce qui en fait un Eidolon avec une capacité de destruction massive.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C+ | B | C+ | B | |
A+ | B+ | B | B+ | C+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Sang chaud niv.1 | Taux de CRIT +5% | |
Assault niv.1 | DEG +8% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bâton, Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Grande fête | Attaque | Ténèbres | Unique | 1min | Diminue la défense durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon, Hache et Tachi. | |||||||
Dîner maudit | Attaque | Ténèbres | Unique | 1min | Diminue l'esquive durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Griffes et Pistolets. | |||||||
Grand bal | Attaque | Ténèbres | Unique | 1min | DOT durant 8s. |
Minos[]
Minos_Gif.gif
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | B | C+ | B | B | A | |
C+ | B | B | B+ | B+ | A+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien CRIT niv.1 | CRIT subis -25% | |
Puise-vie niv.1 | En attaquant, conversion de 1 % des DEG en PV |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Griffes, Pistolets et Tachi. | |||||||
Feu asurien du tyran | Attaque | Feu | AOE | 1min | Augmente le CRIT durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Grimoire. | |||||||
Dieu du feu impie | Attaque | Feu | AoE | 1min | Cause seulement des dégâts. | ||
Compétence commune pour : Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Brasier du Rakshasa | Attaque | Feu | AoE | 1min | Augmente la VIT durant 8s. |
Mochizuki la chef des ninja []
A compléter
Dans la nuit... une ombre se profile, se projetant de toit en toit et évitant de croiser le regard des veilleurs...
La victime a été identifiée...
D'un bond extraordinaire, le ninja se trouve derrière sa proie et lui dit "Sois heureux dans ta prochaine vie".
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | A | C+ | B | B | |
B | B | A+ | B | B+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien DEG CRIT niv.1 | DEG CRIT subis -50% | |
Bouclier de fer niv.1 | DEF +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Spectre meurtrier | Attaque | Ténèbres | AOE | 1min | HOT durant ??s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Bouclier, Canon et Griffes. | |||||||
?? | Attaque | Ténèbres | AOE | 1min | Soigne le personnage. ? | ||
Compétence commune pour : Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
?? | Attaque | Ténèbres | AOE | 1min | Soigne et donne VIT DEP +20%. |
Nephilim, Colosse sans pareil []
Hercule.gif
Ce héros à la musculature imposante est si fort que le sol tremble sous ses pas. Vive le grand Nephilim! Il n'a jamais peur de rie, et est toujours prêt à aider ses coéquipiers.
Son armure robuste rend Nephilim capable de supporter les attaques les plus puissantes. L'énergie de ses Brassards électromagnétiques inflige des dégâts d'électricité dévastateurs à ses ennemis. C'est à tous les coups le gars parfait à mettre en première ligne !
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | C+ | B | A | B | B | |
C+ | C+ | B+ | A+ | B+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de foudre niv.1 | DEG infligés aux cibles foudre +15% | |
Bouclier de fer niv.1 | DEF +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bouclier, Harpe et Pistolets. | |||||||
Baffe assommante | Attaque | Foudre | Unique | 1min | Diminue les DEG de la cible de 10% durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Canon, Hache et Tachi. | |||||||
Gros gnon | Attaque | Foudre | Unique | 1min | Diminue la VIT de la cible de 15% durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Grimoire et Lames Jumelles. | |||||||
Bonne beigne | Attaque | Foudre | Unique | 1min | PREC -30% durant 8s. |
Shéhérazade, Déesse de la danse []
"Ne cédez pas au charme de cette fillette à l'air gentil.
Derrière son air racoleur se cache une âme de guerrière et une force indomptable.
Impossible de lui résister en bataille contre les monstres les plus puissants !"
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | C+ | A | B | B | |
B+ | C+ | C+ | A+ | B+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien DEG CRIT niv.1 | DEG CRIT subis -50% | |
Gardien résolu niv.1 | DEG subis -5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Frappe stellaire | Attaque | Feu | AOE | 1min | Le groupe récupère 10% de ses DEG en PV durant ??s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Griffes et Lames Jumelles. | |||||||
Flammes célestes | Attaque | Feu | AOE | 1min | Étourdi durant 4s. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Flammes du manoir | Attaque | Feu | AOE | 1min | Soigne les gens du groupe. |
Shiva, Danseuse de la destruction []
Eidolon10.gif
Shiva connaît tous les styles de danse à travers le monde. Tous se réjouissent devant ses déhanchements endiablés. Son troisième œil peut lancer des Éclairs Destructeurs et lui confère un pouvoir de destruction infini.
Elle danse avec grâce la Tandava. Ses mouvements suggestifs lui donnent toujours un angle idéal pour attaquer ses ennemis. Lorsqu'elle combine le pouvoir de son œil et celui de sa danse, ses ennemis sont tout simplement réduits en cendres.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | A | B | C+ | C+ | B | |
B+ | A+ | B+ | C+ | B | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Vélocité foudroyante niv.1 | VIT ATQ normale +25% | |
Sang chaud niv.1 | CRIT +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Tandava de la souffrance | Attaque | Foudre | AOE | 1min | Diminue la défense des ennemis durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
? ? | Attaque | Foudre | Unique | 1min | Diminue l’ESQ de l’ennemi durant 8s. | ||
Compétence commune pour : Griffess, Grimoire et Lames Jumelles. | |||||||
Tandava du bonheur | Attaque | Foudre | Unique | 1min | DOT durant 8s. |
Solénus, Chevalier solaire []
Eidolon6.gif
L'humble Solénus a toujours le visage emmitouflé dans son châle moiré.
Il s'est forgé l'Armure de vérité ultime qui a le pouvoir d'augmenter la puissance de guérison.
Mais Solénus a aussi une âme d'artiste. Il aime énormément composer et chanter des chansons.
Il chante aux flammes qui fusionnent avec ses sorts de guérison : ceux-ci activent les cellules, diffusant un soin particulièrement efficace.
Il peut même invoquer un petit astre pour réchauffer le cœur de ses compagnons.
C'est un soigneur hors pair.
Évolution et Potentiels
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | C+ | A | B | C+ | B | |
B | B | A+ | B+ | B | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Fantôme niv.1 | VIT DEP +5% | |
Sans ombre niv.1 | ESQ +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Rayon de concentration | Attaque | Feu | AOE | 1min | Augmente la PREC personnelle de 20%. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Rayon de protection | Attaque | Feu | AOE | 1min | Augmente la DEF personnelle. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Grimoire et Lames Jumelles. | |||||||
Mandala rayonnant | Attaque | Feu | AOE | 1min | Augmente l’ESQ personnelle. |
Thanator, Dieu de la foudre []
L'âme noble de Thanator, le seigneur des bêtes, a été préservée par les dieux dans un corps éternel.
Il équilibre de façon experte et majestueuse son désir des meilleures choses dans la vie, comme des buffets royaux, des servantes et bien sûr, des siestes de félin.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
B | A | B | C+ | C+ | B | |
B+ | A+ | B+ | B | C+ | B |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de foudre niv.1 | DEG infligés aux cibles foudre +15% | |
Combo défense niv.1 | Chance de double attaque +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes A finir !!!
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bâton, Bouclier et Pistolets. Tachi ? | |||||||
Cruauté suprême | Buff | - | Unique | 2min | Augmente la VIT DEP de 60% durant 1min. | ||
?? | Attaque | Foudre | AOE | 2s | Cause seulement des dégâts. | ||
?? | Buff | - | AOE | 6s | VIT DEP +2% durant 20s. | ||
?? | Attaque | Foudre | AOE | 4s | AOE en forme de cône. | ||
Compétence commune pour : Canon, Grimoire, Hache et Tachi ? | |||||||
Violence suprême | Buff | - | Unique | 2min | Augmente la VIT DEP de 60% durant 1min. | ||
?? | Attaque | Foudre | Ligne | 4s | Cause seulement des dégâts. | ||
?? | Attaque | AOE | Foudre | 4s | Étourdi durant 4s. | ||
?? | Attaque | Foudre | AoE | 2s | Cause seulement des dégâts. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Sadisme suprême | Buff | - | Unique | 2min | Augmente la VIT DEP de 60% durant 1min. | ||
?? | Attaque | Foudre | AOE | 2s | Cause seulement des dégâts. | ||
?? | Attaque | Foudre | AOE | 4s | DOT durant 8s et -3% de VIT DEP. | ||
?? | Buff | - | AOE | 6s | Durant 20s, Menace -5%, VIT DEP +3% et DEG augmentés. |
Valkyrie, Déesse au casque ailé []
Eidolon8.gif
Valkyrie est une déesse à la beauté saisissante. Elle ne se sépare jamais de sa Lame d'âme héroïque et de son Bouclier d'âme héroïque, symboles de sa puissance. Elle vous une haine profonde à tous les lâches, mais récompensera d'un baiser tous les fiers combattants qui s'entraînent durement jour et nuit.
Valkyrie réagit très rapidement aux attaques de ses adversaires et utilise toujours des techniques complexes pour les mettre hors d'état de nuire. Elle a également le pouvoir d'appeler les Âmes héroïques pour que ses coéquipiers soient protégés contre les frappes de leurs ennemis. C'est sans aucun doute une déesse guerrière hors pair.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | C+ | B | B | A | B | |
C+ | B | B | B+ | A+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien DEG CRIT niv.1 | DEG CRIT subis -50% | |
Bouclier de fer niv.1 | DEF +5% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Entaille sombregivre | Attaque | Glace | Unique | 1min | Transforme 10% des dégâts donnés en PV. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Griffes et Lames Jumelles. | |||||||
Flash danse de l'esprit | Attaque | Glace | Unique | 1min | Étourdi la cible durant 4s. | ||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Entaille brisegivre | Attaque | Glace | AOE | 1min | Soigne les membres du groupe. |
Yinglong, Dragon ancestral []
Eidolon11.gif
Yinglong est bâti telle une forteresse imprenable et rayonne telle une perle d’une pureté sans pareille. Il a participé à de féroces guerres depuis des temps immémoriaux et est le mieux adapté pour être en première ligne afin de protéger ses alliés en bloquant l'attaque de l'ennemi.
Yinglong transfère l'énergie des attaques reçues aux pointes qu’il a sur son dos. Puis il l’expulse dans les airs pour diminuer les dégâts qu’il subit. A l’intérieur des cavités sur son corps, des quantités d’antimoine sont stockées et peuvent être utilisé pour améliorer la puissance des alliés et repousser l’ennemi.
Évolution et Potentiels
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | C+ | B | A | B | B | |
C+ | B | B | A+ | B+ | B+ |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Exterminateur de lumière niv.1 | DEG infligés aux cibles lumière +15% | |
Puise-vie niv.1 | En attaquant, conversion de 1 % des DEG en PV |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Griffes, Grimoire, Hache, Pistolets et Tachi. | |||||||
Force impériale | Buff | - | Unique | 2min | Confère le statut "Résonance de l’Antimoine" durant 30s et augmente la VIT DEP de 60% durant 60s. | ||
Dragon de Jade Lumineux | Attaque | Lumière | Ligne | 2s | Cause seulement des dégâts. | ||
Dispersion Solaire | Soins | - | AOE | 6s | Soigne les membres du groupe. | ||
Rétablissement de l’Antimoine | Soins | - | AoE | 4s | Retire un debuff. | ||
Compétence commune pour : Bâton et Lames Jumelles. | |||||||
Synchronisation de l’Antimoine ? | Buff | - | Unique | 2min | Confère le statut "Synchronisation de l’Antimoine ?" durant 30s et augmente la VIT DEP de 60% durant 60s. | ||
Déferlante du Dragon Lumineux | Attaque | Lumière | AOE | 2s | Génère de la Malice durant 3s. | ||
Eclair du Dragon Lumineux | Attaque | Lumière | AOE | 4s | Cause seulement des dégâts. | ||
Mesure de l’Antimoine | Attaque | - | 6s | Baisse les DEG subis durant 8s. | |||
Compétence commune pour : Bouclier, Canon et Harpe. | |||||||
Fusion de l’Antimoine ? | Buff | - | Unique | 2min | Confère le statut "Fusion de l’Antimoine ?" durant 30s et augmente la VIT DEP de 60% durant 60s. | ||
Attaque du Dragon Rugissant | Attaque | Lumière | AOE | 6s | Génère de la Malice en continu durant 3s. | ||
Explosion Lumineuse | Attaque | Lumière | AOE | 4s | Cause seulement des dégâts. | ||
Protection de l’Antimoine | Attaque | Lumière | AOE | 2s | Cause seulement des dégâts. |
Yuna, Divinité lunaire []
Sur sa lune géante, Yuna voyage dans le ciel nocturne, esquissant le monde comme elle le voit depuis ce ciel.
Elle est la sœur de Solénus mais leurs relations semblent être précaires.
Néanmoins, sa magie lunaire brille toujours puissamment pour illuminer le chemin des alliés à la victoire.
Évolution et Potentiel
Niveau | DEG | CRIT | VIT | PV | DEF | ESQ |
---|---|---|---|---|---|---|
C+ | C+ | B | B | A | B | |
C+ | B | B+ | B | A+ | B+ | |
Niveau | Nom | Effet |
---|---|---|
Gardien CRIT niv.1 | -25% de chance de subir un CRIT | |
Essence de vie niv.1 | PV max +10% |
Compétences Basiques
Compétences Ultimes
Compétence | Type | Propriété | Cible | Rech. | Effet | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Compétence commune pour : Arc, Bouclier, Grimoire et Pistolets. | |||||||
Lapinou et moi | Attaque | Lumière | AOE | 1min | Soigne les membres du groupe avec un HOT durant ?s. | ||
Compétence commune pour : Bâton, Canon, Hache et Tachi. | |||||||
Justice de lapinou | Attaque | Lumière | Unique | 1min | Cause des dégâts uniquement. | ||
Compétence commune pour : Griffes, Harpe et Lames Jumelles. | |||||||
Lapinou mon amour | Attaque | Lumière | AOE | 1min | Retire un débuff au hasard au groupe. |