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Classe > Bâton > Compétences au bâton

Présentation générale []

Baton

La magie est l'expression des plus divines créations comme des plus terribles folies.

Sur le champ de bataille, sa fureur attise les flammes, sa colère déchaîne la foudre, son effervescence soulève les eaux et son tourment déchire la terre sous les pieds de ses ennemis. La nature est son terrain de jeu et il est capable de changer le cours d'une bataille à lui tout seul. Il est une pièce maîtresse sur le champ de bataille. Celui qui, par le bois noueux du bâton, fait appel aux essences de la nature est doué d'un esprit vif et résolu.

Mono-cible Multi-cibles Défense Esquive Guérison Soutien
2 étoiles
3étoiles
1 étoile
1 étoile
2 étoiles
1 étoile

Compétences primaires []

Compétence Niveau Type Propriété Cible Rech. Effet
Bombe ardente Bombe ardente 1 Attaque Feu Unique 2s Attaque élémentaire
Fichier:Malédiction de la glace.png Malédiction de la glace 1 Attaque Glace Unique 4s Attaque élémentaire, -35% vitesse de déplacement (6s)
Fichier:Blizzard.png Blizzard 4 Attaque Glace AOE 6s Attaque élémentaire autour de la cible, immobilisation (3s)
Fichier:Prière.png Prière 8 Buff Nature Unique 30s Soins dans le temps (12s)
Fichier:Pluie de calamités.png Pluie de calamités 13 Attaque Air Ligne 4s Attaque élémentaire en ligne
Fichier:Météore en fusion.png Météore en fusion 18 Attaque Feu AOE 12s Attaque élémentaire autour de la cible
Fichier:Coup de foudre.png Coup de foudre 24 Attaque Foudre Dash - AOE 10s Attaque élémentaire autour de la cible, étourdissement (3s)
Fichier:Harmonie énergétique.png Harmonie énergétique 30 Buff AOE 12s

+20% dégâts critiques aux membres du groupe (30 min)
Nécessite une bouteille magique d'énergie disponible chez les vendeurs nomades.

Compétences de combinaison d'armes[]

Compétence Type Propriété Cible Rech. Effet
Avec Grimoire
Fichier:Nova des neiges.png Nova des neiges Attaque Glace AoE 2min Gèle les cibles autour de soi durant 4s
Fichier:Orage de la sphère virtuelle.png Orage de la sphère virtuelle Attaque Vent AoE 2min Attaque élémentaire autour de soi
Fichier:Mantra salvateur.png Mantra salvateur Soin AoE 2min Soigne les cibles dans la zone d'effet
Compétence Type Propriété Cible Rech. Effet
Avec Harpe
Bouclier d'ondes Bouclier d'ondes Buff AoE 2min Diminue les dégâts reçus par un membre du groupe pendant 1 minute
Techno-électro Techno-électro Attaque AoE 2min Cause seulement des dégâts
Harmonique Harmonique Buff AoE 2min Augmente l'attaque du groupe pendant 1 minute

Combinaisons ultimes[]

Compétence Partenaire Type Propriété Cible Effet
Divinités de Base
Fichier:Furie foudroyante.png Furie foudroyante Astro Attaque Electricité AoE Diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20% pendant 8 secondes
Fichier:Echo des finalités.png Echo des finalités Evie Attaque Glace Unique Diminue les chances de coup critique de la cible pendant 8 secondes
Fichier:Vallée Cachée.png Vallée Cachée Zhulong Attaque Feu Unique Diminue les chances de coup critique de la cible pendant 8 secondes
Fichier:Légère Sanction.png Légère Sanction Lina Attaque Sacré AoE Diminue la vitesse de déplacement de la cible de 20% pendant 8 secondes
Compétence Partenaire Type Propriété Cible Effet
Autres Divinités
Fichier:Gros gnon.png Gros gnon Nephilim Attaque Electrique Unique Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15% pendant 8 secondes
Fichier:Concentration Solaire.png Concentration Solaire Solénus Attaque Feu Unique Augmente vos chances de toucher de 20%
Fichier:Explosion d'âme sombre.png Explosion d'âme sombre Gilgamesh Attaque Ombre AoE Augmente votre chance de coup critique
Fichier:Flash dance de l'esprit.png Flash dance de l'esprit Valkyrie Attaque Glace Ligne Étourdi les cibles pendant 4 secondes
Fichier:Coup d'hache de Lily.png Coup d'hache de Lily Gabriel Attaque Vent Unique Diminue l'esquive de la cible pendant 8 secondes
Fichier:Tandava Mélancolique.png Tandava Mélancolique Shiva Attaque Electrique Unique Diminue l'esquive de la cible pendant 8 secondes
Yinlong
Fichier:Cinq accomplissements.png Cinq accomplissements Garuda Attaque Vent Ligne Cause seulement des dégâts
Fichier:Éclair de Brouillard Noir.png Éclair de Brouillard Noir Hydra Attaque Electrique AoE Cause seulement des dégâts
Fichier:Calamité Enflammée.png Calamité Enflammée Ifrit Attaque Feu Ligne Cause seulement des dégâts
Fichier:Purgatoire Mortel.png Purgatoire Mortel Tamano no Mae Attaque Sacré AoE Vous soigne
Caesar
Fichier:Flamme d'Ashura.png Flamme d'Ashura Minotaure Attaque Feu Unique Augmente votre chance de coup critique
Fichier:Assassinat final.png Assassinat final Mochizuki Chiyome Attaque Ombre AoE Vous soigne
Fichier:Lapin Justice.png Lapin Justice Artémis Attaque Sacré AoE Cause seulement des dégâts

Scripts héroïques[]

Un seul choix possible par catégorie en même temps, mais modifiable.

Compétences Passives[]

Les compétences passives sont communes à toutes les classes d'armes !
Pour les compétence vertes, il faut être niveau 55 minimum et pour les oranges 60.
Il vous faut apprendre la compétence verte pour avoir accès à l'orange.

Compétence Niveau Effet
Attaque
Passif Off - Force Benie Pouvoir Divin 17 DEG +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Concentration Concentration 17 VIT +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Intention Meurtriere Assassinat 29 CRIT +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Engouement Fanatisme 29 10% de chance d’infliger des dégâts supplémentaires de 50% / 70% / 90% lors d’une attaque.
Passif Off - Abondance Boost 35 VIT +3% / +5% / +6%, DEG +2% / +2% / +3%.
Passif Off - Collecter Insensibilité 35 Taux de CRIT +3% / +5% / +6%, DEG CRIT +4% / +8% / +12%.
Défense
Passif Def - Vitalite Tonus 22 PV max +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Defense Rideau de Fer 22 DEF +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Agile Agilité 32 ESQ +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Inflexible Réfractaire 32 Quand vous êtes attaqué, chance de récupérer 1 % des PV durant 10s / 15s / 20s, maximum une fois toutes les 30s.
Passif Def - Bravoure Courage 37 PV max +3% / +5% / +6%, Dégâts reçu -2% / -2% / -3%.
Passif Def - Hermes Hyper rapide 37 ESQ +3% / +5% / +6% , VIT de Déplacement +5% / +10% / +15%.
Tactique
Passif Tac - Saboteur Destruction organisée 23 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer les dégâts de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Maitriser Percée de la défense 23 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la défense de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Premiere Frappe Le premier à attaquer gagne 34 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la chance de coup critique de 5% / 10% / 15% et des dommages des coups critiques de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Trahison Attaque déloyale 34 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la vitesse d’attaque de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Opportuniste Faiblesse en exergue 38 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la Guérison personnelle de 20% / 30% / 40% durant 8s.
Passif Tac - Desactivation L'art de la paralysie 38 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la vitesse de déplacement de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Spéciale
Passif Spé - Physiologie Carcasse sinueuse 41 1% / 2% / 3% de l'attaque ajoutées à la défense
Passif Spé - dissiper les yeux OEil de l'exorciste 41 DEG +2% / +3% / +4%, Menace -5% / -8% / -11%.
Passif Spé - Danse du vent Claquovent ondoyant 44 1% / 2% / 3% de l’attaque ajoutée à l’esquive.
Passif Spé - Stase Concentration extrême 44 1% / 2% / 3% de la défense ajoutée à la vitesse d’attaque.

Amélioration de compétences actives[]

Compétence Niveau Effet Up
Générale
Fichier:Bombe incendiaire ardente.png Bombe incendiaire ardente 14 Ajout : étourdissement de la cible pendant 1.5s Ajout : étourdissement de la cible pendant 2s
Fichier:Clairvoyance de la malédiction de glace.png Clairvoyance de la malédiction de glace 25 Ajout : DEG par seconde pendant 6s Ajout : augmentation des DEG par seconde pendant 6s
Fichier:Bombe incendiaire brûlante.png Bombe incendiaire brûlante 28 Ajout : repousse la cible de 5m Ajout : repousse la cible de 6m
Supérieure
Fichier:Torrent de calamités.png Torrent de calamités 19 Ajout : défense de la cible -8% pendant 10s Ajout : défense de la cible -10% pendant 10s
Fichier:Météore volcanique.png Météore volcanique 26 Ajout : chances de coup critique +10% Ajout : chances de coup critique +15%
Fichier:Trombes de calamités.png Trombes de calamités 31 Ajout : DEG +5% pendant 10s Ajout : DEG +7% pendant 10s
Spéciale
Fichier:Nova de givre.png Nova de givre 47 Augmente la durée du sort de 2 secondes
Fichier:Tempête du néant.png Tempête du néant 47 Ajoute des Dégâts sur la durée au sort
Mur du Son Mur du son 47 Augmente la diminution de dégâts de la compétence de 20%
Fichier:Bombe électronique.png Bombe électronique 47 Augmente les dégâts de la compétence 15%
Fichier:Nova de givre.png Nova de givre 50 Dégâts de la compétence + 15%
Fichier:Tempête du néant.png Tempête du néant 50 Dégâts critiques de la compétence +30%
Fichier:Mur du son.png Mur du son 50 Lors d’une attaque, 40% des dommages sont renvoyés dans une petite zone d’ennemis
Fichier:Bombe électronique.png Bombe électronique 50 Diminue le rechargement de la compétence de 25%

Route de l'aventurier []

La route de l'aventurier est un chemin à travers une matrice de compétences. Chaque matrice diffère en fonction de votre arme principale. Vous pouvez dévoiler une case tous les 3 niveaux.

Route aventurier baton


Basiques[]

Désintéressé Altruisme Pieds Flottants Pas-léger
Lv1 Soins Donnés +3% Lv1 Vitesse de déplacement +5%
Avarice Cupidité Exploreur Exploration
Lv1 Taux de drop +2% Lv1 Exp gagnée +2%
Lv2 Taux de drop +4% Lv2 Exp gagnée +4%
Endurance Renforcement Entrainement de la Défense Maîtrise défensive
Lv1 HPs +1% Lv1 Défense +1%
Lv2 HPs +2% Lv2 Défense +2%
Recherche du Point Faible Ennemi juré Entrainement de Vitesse Vitesse d'attaque
Lv1 Chance de coup critique +0.8% Lv1 Vitesse d’attaque +0.5%, rechargement -0.5%
Lv2 Chance de coup critique +1.6% Lv2 Vitesse d’attaque +1%, rechargement -1%
Maitrise du Combat Maîtrise du Combat Maîtrise de l’évasion Maîtrise de l’esquive
Lv1 DEG +1% Lv1 Esquive +0.8%
Lv2 DEG +2% Lv2 Esquive +1.6%
Lv3 DEG +4% Lv3 Esquive +3.2%

Spéciales Bâton[]

Maîtrise du Bâton Maîtrise du Bâton
Lv1 +2% de dégâts si équipé d’un bâton
Lv2 +4% de dégâts si équipé d’un bâton
Lv3 +6% de dégâts si équipé d’un bâton
Recherche du Bâton Art du Bâton
Lv1 +5% de dégâts des coups critiques si équipé d’un bâton
Lv2 +10% de dégâts des coups critiques si équipé d’un bâton
Lv3 +15% de dégâts des coups critiques si équipé d’un bâton
Entrainement du Bâton Entrainement du Bâton
Lv1 +1% de chance de coup critique si équipé d’un bâton
Lv2 +2% de chance de coup critique si équipé d’un bâton
Lv3 +3% de chance de coup critique si équipé d’un bâton
Arme Principale - Bâton Arme Principale - Bâton de puissance
Lv1 DEG CRIT +15%, PREC +10%, Compétence du bâton de puissance +3 niveaux
Arme Principale - Bâton Choc
Lv1 Compétences de zone du Bâton +2 mètres
Arme Principale - Bâton Pro de la Glace
Lv1 Chance de coup critique des compétences de glace +10%
Arme Principale - Bâton Air du temps
Lv1 Dommages des compétences de vent +10%
Arme Principale - Bâton Astrologie
Lv1 -35 % du temps de recharge de la compétence Météore en fusion

Spéciales combinaisons d'armes[]

Avec Grimoire
Combo - Frost Nova Nova des neiges
Lv1 Débloque “Nova des neiges”. Un bâton de puissance et un grimoire doivent être équipés.
Combo - Void Storm Orage virtuel
Lv1 Débloque « Orage de la sphère virtuelle». Un bâton de puissance et un grimoire doivent être équipés
Combo - Healing Mentra Mantra salvateur
Lv1 Débloque “Mantra salvateur”. Un bâton de puissance et un grimoire doivent être équipés
Avec Harpe
Mur du Son Bouclier d'ondes
Lv1 Débloque la compétence “Bouclier d'ondes”. Un bâton de puissance et une harpe doivent être équipés
Bombe Electronique Techno-électro
Lv1 Débloque la compétence “Techno-électro”. Un bâton de puissance et une harpe doivent être équipés
Connotations Harmonique
Lv1 Débloque la compétence “Harmonique”. Un bâton de puissance et une harpe doivent être équipés
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