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Compétences à la Faux

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Classe > Faux > Compétences à la Faux

Présentation généraleModifier

Necromancien-Faux.jpg


La faucheuse d'outre-tombe est apparue. Où qu'elle aille, elle sème la mort.

Quiconque manie sa faux jouit d'un pouvoir destructeur sans égal et d'une vitesse d'attaque sidérante. Lorsque la faux frappe, les têtes tombent. La faucheuse signe des contrats avec les diables pour les invoquer au cours du combat. Elle sait également utiliser de puissante magies pour blesser ses ennemis.


Mono-cible Multi-cibles Défense Esquive Guérison Soutien
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Compétences primaires Modifier

Compétence Lv Type Propriété Cible Rech. Effet Portée
Barrage de carreau d'ombre.png Barrage de carreaux d'ombre 1 Attaque Unique 2s Baisse les dégats de -4% (10s). Cumulable 3 fois. 25m
Lancer d'ombreflamme.png Lancer d'ombreflamme 1 Attaque Feu Ligne 6s Inflige des dégats suplémentaires quand la cible est attaquée (20s). Cumulable 10 fois.27m*2m
Pacte avec le diable.png Pacte avec le diable 4 Invocation 60s Invoque 3 diables.
Attaque diabolique.png Attaque diabolique 4 Unique 1s Ordonne aux diables d'attaquer la cible (3s). 25m
Tombe gelée.png Tombe gelée 8 Attaque Glace AoE 6s Gèle la cible (10s). 25m rayon:5m
Bouclier d'os.png Bouclier d'os 13 Equipe AoE 39s Peut bloquer 20% des dégats. Soins aux diables. (25s) rayon:15m
Ultrasons.png Ultrasons 18 Attaque AoE 8s DoT cumulable 4 fois (12s). Canalisation sur 4 secondes. 27m*7m
Mort terrestre.png Mort terrestre 24 Attaque Ténèbres AoE 12s Dégats des diables +15% (20s). 25m rayon:6m
Frénésie impie.png Frénésie impie 30 Buff Groupe 4s Augmente les dégâts et la vitesse durant 30 minutes. Portée de 20 mètres autour. rayon:20m

/A venir : Description des diables/

Compétences de combinaison d'armeModifier

GrimoireModifier

Compétence Type Propriété Cible Rech. Effet Portée
Tempête hurlante.jpg Tempête hurlante -En construction-
Totem Serpent noir.jpg Totem Serpent noir -En construction-
Papillon Fantôme.jpg Papillon Fantôme -En construction-

TachiModifier

Compétence Type Propriété Cible Rech. Effet Portée
Bourrasques.jpg Bourrasque -En construction-
Lames du Purgatoire.jpg Lames du purgatoire -En construction-
Aura de Foudre.jpg Aura de Foudre -En construction-


Combinaisons Ultimes Modifier

-En construction-

Scripts héroïquesModifier

Compétences Passives Modifier

Les compétences passives sont communes à toutes les classes d'armes !
Pour les compétence vertes, il faut être niveau 55 minimum et pour les oranges 60.
Il vous faut apprendre la compétence verte pour avoir accès à l'orange.

Compétence Niveau Effet
Attaque
Passif Off - Force Benie.jpg Pouvoir Divin 17 DEG +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Concentration.jpg Concentration 17 VIT +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Intention Meurtriere.jpg Assassinat 29 CRIT +5% / +7% / +9%.
Passif Off - Engouement.jpg Fanatisme 29 10% de chance d’infliger des dégâts supplémentaires de 50% / 70% / 90% lors d’une attaque.
Passif Off - Abondance.jpg Boost 35 VIT +3% / +5% / +6%, DEG +2% / +2% / +3%.
Passif Off - Collecter.jpg Insensibilité 35 Taux de CRIT +3% / +5% / +6%, DEG CRIT +4% / +8% / +12%.
Défense
Passif Def - Vitalite.jpg Tonus 22 PV max +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Defense.jpg Rideau de Fer 22 DEF +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Agile.jpg Agilité 32 ESQ +5% / +7% / +9%.
Passif Def - Inflexible.jpgRéfractaire 32 Quand vous êtes attaqué, chance de récupérer 1 % des PV durant 10s / 15s / 20s, maximum une fois toutes les 30s.
Passif Def - Bravoure.jpgCourage 37 PV max +3% / +5% / +6%, Dégâts reçu -2% / -2% / -3%.
Passif Def - Hermes.jpgHyper rapide 37 ESQ +3% / +5% / +6% , VIT de Déplacement +5% / +10% / +15%.
Tactique
Passif Tac - Saboteur.jpgDestruction organisée 23 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer les dégâts de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Maitriser.jpgPercée de la défense 23 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la défense de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Premiere Frappe.jpgLe premier à attaquer gagne 34 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la chance de coup critique de 5% / 10% / 15% et des dommages des coups critiques de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Trahison.jpgAttaque déloyale 34 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la vitesse d’attaque de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Passif Tac - Opportuniste.jpgFaiblesse en exergue 38 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la Guérison personnelle de 20% / 30% / 40% durant 8s.
Passif Tac - Desactivation.jpgL'art de la paralysie 38 25% de chances lors d’une l'attaque de diminuer la vitesse de déplacement de la cible de 10% / 15% / 20% durant 8s.
Spéciale
Passif Spé - Physiologie.jpgCarcasse sinueuse 41 1% / 2% / 3% de l'attaque ajoutées à la défense
Passif Spé - dissiper les yeux.jpgOEil de l'exorciste 41 DEG +2% / +3% / +4%, Menace -5% / -8% / -11%.
Passif Spé - Danse du vent.jpgClaquovent ondoyant 44 1% / 2% / 3% de l’attaque ajoutée à l’esquive.
Passif Spé - Stase.jpgConcentration extrême 44 1% / 2% / 3% de la défense ajoutée à la vitesse d’attaque.


Amélioration de compétences actives Modifier

Compétence Niveau Effet Up
Générale
Carreaux d'ombre frénétiques.jpg Carreaux d'ombre frénétique 14 Ajout : augmentation des dégâts de 5% (10s) Ajout : augmentation des dégâts de 7% (10s)
Barrage de carreaux d'ombre.jpg Barrage carreaux d'ombre 25 Ajout : Dégâts par seconde pendant 10s Ajout : augmentation des dégâts par seconde pendant 10s
Ombreflamme dissuasif.jpg Ombreflamme dissuasif 28 Ajout : Augmentation des dégâts de la compétence de 20% Ajout : Augmentation des dégâts de la compétence de 40%
Supérieure
Bouclier d'os profane.jpg Bouclier d'os profane 19 Ajout : augmentation des dégâts bloqués de 10% Ajout : augmentation des dégâts bloqués de 20%
Bouclier d'os impie.jpg Bouclier d'os impie 26 Ajout : augmentation des dégâts de 3%(durée de la compétence) Ajout : augmentation des dégâts de 5%(durée de la compétence)
Mort terrestre demesurée.jpg Mort terrestre démesurée 31 Ajout : augmentation de la portée de la compétence de 2m Ajout : augmentation de la portée de la compétence de 3m
Spéciale
Bourasque violante.jpg Bourrasque violante 47 Réduit le temps de chargement de 10% Réduit le temps de chargement de 15%
Lames assoifées du purgatoire.jpg Lames assoiffées du purgatoire 47 Absorbe 3% des dégâts pour rétablir les PV Absorbe 5% des dégâts pour rétablir les PV
en construction

Route de l'aventurier Modifier

La route de l'aventurier est un chemin à travers une matrice de compétences. Chaque matrice diffère en fonction de votre arme principale. Vous pouvez dévoiler une case tous les 3 niveaux.

Skills Faux.jpg


Basiques Modifier

Désintéressé.jpg Altruisme Pieds Flottants.jpg Pas-léger
Lv1 Soins Donnés +3% Lv1 Vitesse de déplacement +5%
Avarice.jpg Cupidité Exploreur.jpg Exploration
Lv1 Taux de drop +2% Lv1 Exp gagnée +2%
Lv2 Taux de drop +4% Lv2 Exp gagnée +4%
Endurance.jpg Renforcement Entrainement de la Défense.jpg Maîtrise défensive
Lv1 HPs +1% Lv1 Défense +1%
Lv2 HPs +2% Lv2 Défense +2%
Recherche du Point Faible.jpgEnnemi juré Entrainement de Vitesse.jpg Vitesse d'attaque
Lv1 Chance de coup critique +0.8% Lv1 Vitesse d’attaque +0.5%, rechargement -0.5%
Lv2 Chance de coup critique +1.6% Lv2 Vitesse d’attaque +1%, rechargement -1%
Maitrise du Combat.jpg Maîtrise du Combat Maîtrise de l’évasion.jpg Maîtrise de l’esquive
Lv1 DEG +1% Lv1 Esquive +0.8%
Lv2 DEG +2% Lv2 Esquive +1.6%
Lv3 DEG +4% Lv3 Esquive +3.2%

Spéciales Faux Modifier

Maitrise de la Faux.jpgMaîtrise de la Faux
Lv1 +2% de dégâts si équipé d’une faux
Lv2 +4% de dégâts si équipé d’une faux
Lv3 +6% de dégâts si équipé d’une faux
Art de la Faux.jpgArt de la faux
Lv1 +5% de dégâts des coups critiques si équipé d’une faux
Lv2 +10% de dégâts des coups critiques si équipé d’une faux
Lv3 +15% de dégâts des coups critiques si équipé d’une faux
Expert de la Faux.jpg Expert de la faux
Lv1 +1% de chance de coup critique si équipé d’une faux
Lv2 +2% de chance de coup critique si équipé d’une faux
Lv3 +3% de chance de coup critique si équipé d’une faux
Arme Principale Faux.jpgArme Principale - Faux
Lv1 Les diables ont 30% des PV et font 10% des dégâts du perso. PV max +15%, PREC +10%, Augmentation des DoT d'Ultrasons de 5% des dégâts de l'arme, Compétence de la Faux +3 niveaux
Arme Principale Faux.jpg Conjuration effrayante
Lv1 Les attaques de Nyquist ont 20% de chance de causer des dégâts AoE supplémentaires.

Les attaques d'Alia ont 20% de chance de réduire de 5% la Défense de la cible.

Arme Principale Faux.jpg Sang Bouillonnant
Lv1 Les attaques de Flodor ont 20% de chance de réduire de 5% toutes les stats de la cible.

Augmentation des PV de Saga de 20% et de ses dégâts de 25%

Arme Principale Faux.jpg Vague incarnation
Lv1 Les attaques de Lulos ont 20% de chance de causer des dégâts AoE supplémentaires.

Augmentation de la vitesse d'attaque de Shaiya de 200% et de ses critiques de 20%

Arme Principale Faux.jpg Rituel sanglant
Lv1 50% de chance que les attaques du perso baissent de 2% les stats de la cible(10s). Cumulable 5 fois.
Arme Principale Faux.jpg Lien de l'âme
Lv1 Si vous avez moins de 25% de vos PV, vos diables vous donnent 80% des leurs.
Arme Principale Faux.jpg Possession
Lv1 Augmentation des Pv max de 4% et diminution des dégâts subis de 5%

Spéciales combinaisons d'armes Modifier

Avec Grimoire
Tempête hurlante.jpg Tempête hurlante
Lv1 Débloque “Tempête hurlante”. Une Faux et un grimoire doivent être équipés.
Totem Serpent noir.jpg Totem Serpent noir
Lv1 Débloque “Totem Serpent noir”. Une Faux et un grimoire doivent être équipés.
Papillon Fantôme.jpg Papillon Fantôme
Lv1 Débloque “Papillon Fantôme”. Une Faux et un grimoire doivent être équipés.
Avec Tachi
Bourrasques.jpg Bourrasque
Lv1 Débloque la compétence “Bourrasque”. Une Faux et un Tachi doivent être équipés
Lames du Purgatoire.jpg Lames du purgatoire
Lv1 Débloque la compétence “Lames du purgatoire”. Une Faux et un Tachi doivent être équipés
Aura de Foudre.jpg Aura de Foudre
Lv1 Débloque la compétence “Aura de Foudre”. Une Faux et un Tachi doivent être équipés

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